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Hello, I'm KTA552

Developer Portfolio

About Me

テクノロジーに対する強い興味と、継続的な学習への情熱を持ちます。
主にグラフィックス、コンテンツパイプライン関係に強い興味があります。

技術スタック

C++ C# Python HLSL UnrealEngine Unity FlowPT Git SVN

Projects

UnrealEngineの使用言語を切り替えるプラグインのリポジトリ

C++ UnrealEngine

UnrealEngineのEUWのショートカットツールのプラグインのリポジトリ

C++ UnrealEngine

UnrealEngineのEditorのUIスケールをカスタマイズするためのプラグインのリポジトリ

C++ UnrealEngine

UnrealEngineのSlate内でタブ付きウインドウを作るためのサンプルリポジトリ

C++ UnrealEngine

Zennの記事を同期させるためのリポジトリ

C++ UnrealEngine

Articles

UEのチートシートとしてTIPSをまとめた本

UnrealEngine

ProfileGPUとGPU Insightsの解説

C++ UnrealEngine

パッケージ内サイズ内訳調査方法

C++ UnrealEngine

コンテンツブラウザのContextMenu→ReimportをPythonで呼び出す方法

C++ Blueprint Python UnrealEngine

SlateでTab付きWindowを作成する方法の解説

C++ UnrealEngine

SubsystemとBPの共存のさせ方

C++ Blueprint UnrealEngine

Lightning Talks

好きなものゆるLT会

好きなものを紹介する!というLT会の資料。主に漫画。

2025年09月 資料を見る

自己紹介LT大会

自己紹介LT会のスライド。主に1年の振り返りと良い居酒屋の探し方。

2025年02月 資料を見る

自己紹介LT大会

自己紹介LT会のスライド。主に漫画とGPU最適化について。

2024年03月 資料を見る